【麻雀】覚えれば簡単! 持ち点計算・トップ計算・三万点返し計算(勝敗のポイント計算)の方法

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ゲームが終わった後の計算法をご存知でしょうか?
持ち点をそのまま書く場合もありますが、一般的によくやられている『3万点返し計算』を説明します。
3万点返し計算を覚えたら、自分の持ち点の計算やトップ計算も簡単です!

トップの点数計算イメージ画像

麻雀って本当に楽しいですよね!

特に覚えたての方は楽しくて楽しくてしょうがないですね。

ゲームが楽しいので、細かいことがなかなか覚えられかもしれません。

しかし、一緒にゲームをしてるメンバーの本音は、基本的な事はしっかり覚えてほしいです。

あがった時の点数計算はちょっとハードルが高いので、これはお任せしても良いです。

ただ、ゲームが終わった時の得点計算くらいは、自分の得点は自分で報告できるようにしましょう。

 

麻雀の最後に行う点数計算、なんとなく難しそうに感じていませんか?
一般的に行われる「3万点返し計算」の手順を覚えれば、誰でも簡単に計算できます!


1. 「3万点返し」とは?

基準となる3万点より「何点多いか・少ないか」で勝敗を決める計算方法です。

  • 3万点より多い = プラス(+)
  • 3万点より少ない = マイナス(▲または-)

このプラス・マイナスの大きさで最終的な順位を決定します。

2. 【手順】ゲーム終了時の計算ステップ

計算は以下の4ステップで進めます。

❶ トップを決める

まず点棒を全員出し、一番点数が多い人を「トップ」に決めます。
(※同点の場合は、起家(最初の親)から見て上家・反時計回りの順で優先します)

❷ トップ「以外」の人を計算する

トップの人は後回し!まずは他の3人の点数を確定させます。

  1. 四捨五入する
    百点棒を四捨五入して、千点単位にします。
    (例:12,800点 → 13,000点
    (例:32,400点 → 32,000点
  2. 3万点との差を書く
    3万点を基準にプラスマイナスを出して、記録票(スコアシート)に記入します。
    (13,000点の人 → 3万点より17,000点少ないので ▲17
    (32,000点の人 → 3万点より2,000点多いので +2

❸ トップの人を計算する

トップ以外の3人の点数を合計し、そのプラスマイナスを逆にした数字がトップの人の得点です。
(例:他3人の合計が「▲46」なら、トップは「+46」となります)

❹ 確かめ算(検算)

計算が合っているか確認します。
【トップの持ち点 - 1万点】 が、手順❸で出した数字と(だいたい)合っていればOKです!
※四捨五入の誤差で±1ポイント(千点)ズレることがありますが、それ以内なら正解です。

3. 【実践例】実際に計算してみよう!

【例題】 以下の点数でゲーム終了した場合
  • Aさん:19,400点
  • Bさん: 3,500点
  • Cさん:31,400点
  • Dさん:45,700点

手順1:トップを決める

一番多い Dさんがトップ です。

手順2:Dさん以外の計算(四捨五入して3万点引く)

  • Aさん:19,400 → 19,000 → ▲11 (19-30)
  • Bさん: 3,500 → 4,000 → ▲26 (4-30)
  • Cさん:31,400 → 31,000 → +1 (31-30)

手順3:トップ(Dさん)の計算

他3人の合計を逆転させます。
(▲11)+(▲26)+(+1) = ▲36
マイナス36なので、Dさんは +36 となります。

手順4:確かめ算

Dさんの持ち点 45,700点 - 10,000点 = 35,700点
四捨五入すると36,000点(+36)。計算結果と一致しました!

4. 【応用】ハコテン(点棒がなくなった時)の計算

点棒がマイナス(ハコテン)になってしまった場合、計算が複雑になりがちです。
そんな時は「1万点借金法」を使うと計算が劇的に楽になります!

計算のコツ

  1. 1万点を借りて支払う
    点棒がない状態で支払う時、相手から「1万点(などの区切りの良い点数)」を借りて支払ったことにし、お釣りをもらいます。
    (※持ち点はそのまま、お釣りだけ手元に加えます)
  2. 最後に借金を返す
    最後の計算時に、借りた1万点を上乗せして返します。
    通常は「3万点返し」ですが、1万点借りているので「4万点返し」として計算します。

ハコテン計算の例

タロウさんが点棒4,300点の状態で、スドウさんに7,700点の支払いです。

  1. タロウさんはスドウさんに「1万点払ったこと」にして、お釣りの2,300点をもらいます。
  2. 手持ち4,300点 + お釣り2,300点 = 6,600点 がタロウさんの仮の持ち点です。
  3. 【タロウさんの計算】
    6,600 → 四捨五入して7,000点。
    ここから基準の3万点+借金の1万点=4万点を引きます。
    7,000 - 40,000 = ▲33,000 → ▲33
  4. 【スドウさんの計算】
    スドウさんは1万点を貸しているので、自分の持ち点に+1万点して計算します。

この方法なら、点棒のやり取りで混乱せずにスムーズに計算できます!

5. まとめ

麻雀の得点計算(3万点返し)のポイントは以下の通りです。

  1. トップを決める
  2. トップ以外を計算(四捨五入して-30)
  3. トップを計算(他3人の合計の逆)
  4. トップ-1万点で検算

慣れてしまえばとても簡単です。もし計算が合わない時は、お気軽にスタッフまでお声がけくださいね!

 

麻雀は楽しい!勝てるともっと楽しい!

この記事を書いた人

銀座ファミリー麻雀教室 代表
麻雀講師歴25年
林 正弘

麻雀教室設立: 1995年 ( 26年目 )
生徒数(延べ人数):これまで3万人以上
会員数(延べ人数) :毎日40名 これまで30万人以上
TV 紹介:2回 (NHK-BS『ニッポンぶらり鉄道旅』)
       (   テレビ東京『チマタの噺』 )
オリジナル麻雀教材: 特許庁実用新案登録

【これまで習ったコミュニケーション技術】
■励ます技術「ペップトーク」
■相手の目標達成を促す「コーチング」
■悩みの相談「カウンセリング」
■新しい自分へ「心のブロック外し」
■心の奥底の声を聴く「チャネリング」
■癒しの波動「気功ヒーリング」
■言葉や文章で 伝える技術

【プロフィール】
麻雀を教えてますが、ギャンブル(賭け事)が大嫌いです!賭け麻雀やパチンコはもちろん、宝クジも買いません。なぜなら、大の仲良しだった幼馴染の家族がギャンブルが原因で夜逃げをしちゃったからです。
>>過去の私の話を詳しく

でも、高校時代に友達とゲームとして楽しんだ麻雀が忘れられず、賭けない楽しい麻雀の普及のために今の銀座ファミリー麻雀教室を設立しました。麻雀教室を設立して25年、想いを優先して、プロの雀士にはならず講師を天命として、1,000人以上の生徒さんへの指導、賭けない麻雀の普及に尽力しゲーム性や楽しさを伝え続けています。

また、初心者でも簡単に麻雀を覚えれれる簡単教材を開発し、特許庁に実用新案登録をしました。この教材で高齢者でも簡単に楽しく麻雀を覚えられ、今では多くの方がゲームとしての麻雀を楽しんでいます。

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